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ADF-01 FALKEN
FALKEN 1
Descripción
Tipo Avión militar supersónico
Clase Caza
Origen Universo Horizon Desconocido
Origen Strangereal Bandera - Principado de Belka Belka
Constructor Universo Horizon Desconocido
Constructor Strangereal Emblema - Industrias Grunder Industrias Gründer
Primer Vuelo Universo Horizon Desconocido
Primer Vuelo Strangereal Desconocido
Producción Universo Horizon Desconocida
Producción Strangereal Desconocida
Estado Universo Horizon En servicio (2015)
Estado Strangereal En servicio (1997 - 2020)
Variantes ADFX-01 Morgan
ADFX-02 Morgan
ADF-01 Z.O.E.
ADA-01 ADLER
ADF-01F FALKEN
Coste Universo Horizon Desconocido
Coste Strangereal Desconocido
Operadores Universo Horizon Emblema - Martinez Security Martinez Security
Operadores Strangereal Emblema - Fuerza Aérea de Aurelia 1 Aurelia (AAF)
- ADF-01F FALKEN
Emblema - Fuerza Aérea de Belka 1 Belka (BAF)
- ADFX-01 Morgan
- ADFX-02 Morgan
- ADF-01F FALKEN
Bandera - FCU (Federación Continental de Usea) FCU
- ADF-01F FALKEN
Emblema - OADF 1 Osea (OADF)
- ADF-01F FALKEN
Emblema - Fuerza Rebelde Useana 1 URF
- ADF-01 Z.O.E.
Emblema - Fuerza Aérea de Ustio 1 Ustio (UAF)
- ADF-01F FALKEN
Escuadrones Universo Horizon Escuadrón M42 "Antares"
Escuadrones Strangereal Escuadrón Z.O.E.
Conflictos Universo Horizon Crisis de Valahia
Conflictos Strangereal Primera Guerra Continental
Guerra Circum-pacífica
Invasión de Aurelia
Ace Combat Ace Combat 2 (NPC)
Ace Combat 5: The Unsung War
Ace Combat Zero: The Belkan War
Ace Combat X: Skies of Deception
Ace Combat X2: Joint Assault
Ace Combat 3D: Cross Rumble
Especificaciones
Tripulación 1 (ADF-01F)
Pasaje Ninguno (ADF-01F)
Longitud 71,40 metros (ADF-01F)
Envergadura 49,30 metros (ADF-01F)
Altura 15,20 metros (ADF-01F)
Superficie de ala Desconocida (ADF-01F)
Peso vacío Desconocido (ADF-01F)
Peso cargado Desconocido (ADF-01F)
Peso máximo en despegue Desconocido (ADF-01F)
Peso máximo en aterrizaje Desconocido (ADF-01F)
Planta motriz 2 turbofán Kyrgsen J98-L15-5 de empuje vectorial con poscombustión (ADF-01F)
Combustible interno Desconocido (ADF-01F)
Combustible externo Desconocido (ADF-01F)
Velocidad de crucero 2.838 km/h (ADF-01F)
Velocidad maxima en altitud 4.917 km/h (ADF-01F)
Velocidad maxima a nivel del mar Desconocida (ADF-01F)
Velocidad de ascenso Desconocida (ADF-01F)
Radio de combate 2.261 kilómetros (ADF-01F)
Alcance de autotraslado 6.314 kilómetros (ADF-01F)
Techo de servicio 21.909 metros (ADF-01F)
Aviónica Desconocida (ADF-01F)
Armamento fijo Cañón automático Revsonn LR-81-3 de 20 mm
Armamento variable AIM-9M Sidewinder
BLU-96
MBDA Meteor BVRAAM
Láser táctico T87-R5-L18-8C
Armamento en Ace Combat Armamento fijo
- Vulcan
Armamento multipropósito
- Misil Standard
- MSAP
- MSLG
- MSLP
- ODMM
- TLS
Armamamento aire-aire
- XLAA
Armamamento aire-superficie
- FAEB

El ADF-01 FALKEN es un avión de combate ficticio de supremacía aérea bimotor de caza, construido por Industrias Gründer como desarrollo de los prototipos belkanos ADFX-01 y ADFX-02 Morgan. En el Strangereal, el FALKEN ha sido utilizado por cuatro países, la organización gubernamental FCU y la fuerza militar independiente URF. En el Universo Horizon, fue únicamente empleado por la fuerza militar independiente Martínez Security.

Historia en el Universo Horizon

Diseño y desarrollo

ADF-01 Wireframe Model Side
Un avión de combate de última generación, el ADF -01 Falken utiliza una configuración de ala barrido hacia adelante, en conjunto con canards y tailfins inclinadas. El cuerpo muestra un diseño angular en comparación con otros aviones de Strangereal orígenes, y proporciona capacidades furtivas limitadas, obstaculizado por el diseño del ala y pilones de armas externos. El modelo original de Useano muestra un cuerpo más largo y más elegante más en línea con la ADFXs, un rasgo omitido en las versiones posteriores. Una diferencia importante con otra aeronave es el uso de un estabilizador vertical en la parte inferior de la aeronave, que se puede replegar en el cuerpo si es necesario.

El avión utiliza WWX-GD-425 motores, predecesores de los cuales fueron utilizados por los Morgan como WWX-GD-401. Estas plantas de energía utilizan sistemas de vectorización de empuje tri-dimensionales con una boquilla dentada distintivo. Combinado con los sistemas mencionados anteriormente, el chorro alcanza un alto nivel de maniobrabilidad. Sin embargo, el tamaño de su cuerpo se traduce en un requisito para una mayor distancia de despegue.

Segunda generación

El desarrollo de la ADF- 01 se reanudó tras el Useana Rebelión, y el avión se perfeccionó. Creado para emplear el recién hecho Conexión de Interfaz de vuelo del sistema y una versión en miniatura del Sistema Láser Táctico , la unidad de segunda generación también poseía un cuerpo más corto y más voluminoso de las unidades Morgan en comparación con el modelo Usean. Al ADA- 01 ADLER también fue concebido, pero el grado de su desarrollo sigue siendo incierto.

Después Gründer logra un acuerdo comercial con Erusea para distribuir construida bajo licencia X- 02 Wyvern jets a Yuktobania en 2006, la Gründer Industrias planeado utilizar la empresa para proporcionar a estos ADF-01 piezas y planos en la preparación de la Guerra Circumpacífico en 2010, dejando a los Yuktobanians para construir el avión por su cuenta. Caches de piezas mecánicas fueron almacenados en una serie de naves, dos en la región del Lago Dama y dos más en el Jilachi Desierto. Un quinto hangar se encuentra cerca de la sede Gründer en Sudentor, en el norte de Osea.

Historia operacional

Historia en Strangereal

Diseño y desarrollo

Su origen básicamente se remonta a poco antes del inicio de la Guerra de Belka cuando se fabricaron los primeros "prototipos" de ADFX-01/02 Morgan.

Tras la desarticulación de la organización terrorista Un Mundo Sin Fronteras a finales de 1995 uno de los prototipos mencionados seria entregado a la compañia Industrias Gründer quien fue su "creadora" que crearía el ADF-01 "Falken" a partir de su diseño, mecanismos y avionica.

Historia operacional

Variantes

ADFX-01 Morgan

ADFX-02 Morgan

ADF-01 Z.O.E.

ADA-01 ADLER

ADF-01F FALKEN

Ases

Operadores en el Universo Horizon

Operadores en el Strangereal

  • Z.O.E. ...

Estadísticas

  • Dimensiones (longitud, altura, envergadura) :71'4 x49'3" x15'2" "
  • Velocidad máxima (velocidad, combate) :1290 mph (2838 kilómetros por hora, 1.075 nudos) ;2235 mph (4917 kilómetros por hora, 1.862 nudos)
  • Alcance máximo (combate, sin parar ) :1.028 millas (2261 kilómetros ), 2.870 millas (6314 kilómetros)
  • Techo operacional: 72.300 pies (21.909 m)
  • Radio de giro: 2.900 pies (878 m)
  • Planta motriz: 2xKyrgsen J98 -L15 - 5 turbofans empuje vectorización
  • Tripulación: 1

Tecnología

Uno de los rasgos definitorios de la FALKEN es la conexión para el sistema de control de la interfaz de vuelo, lo que exige una reforma absoluta de la sección de la cabina . El uso de ataúd, el avión utiliza un dosel blindado que encierra la cabina, que contiene varias cámaras en la superficie externa de que el relé del mundo para el piloto en una pantalla hexagonal. El panel de control utiliza un sistema holográfico que registra los datos operativos .

Colores

Ace Combat 2

Ace Combat 5: The Unsung War

Ace Combat Zero: The Belkan War

Ace Combat X: Skies of Deception

Ace Combat Xi: Skies of Incursion

Ace Combat X2: Joint Assault

Ace Combat 3D: Cross Rumble

Armamento

Armamento principal del ADF-01 consisten en un solo cañón wingroot y AIM-9/L misiles Sidewinder. Sus armas básicas se complementan con misiles MBDA Meteor BVR y bombas de combustible y aire para atacar objetivos en tierra, en contra de su papel principal como un luchador. Sin embargo, el arma principal de la aeronave se encuentra a 10 megavatios Sistema Láser Táctico, un modelo revisado de la "Zoisite" láser de misiles de intercepción utilizado por el ADFX. Aproximadamente el tamaño de un ser humano, la versión FALKEN fue diseñado como un arma antiaérea. Se encuentra dentro de un pequeño compartimento debajo de la cabina del piloto, que se abre como una "boca" cuando se despliega.

Armamento fijo

  • Cañón automático Revsonn LR-81-3: es un cañón automático de varios tubos rotativos de 20 milímetros. Su principal característica es una alta cadencia de tiro, pero una baja potencia de fuego. Aparece en los Ace Combat 5: The Unsung War (800 cartuchos), Ace Combat Zero: The Belkan War (800 cartuchos), Ace Combat X: Skies of Deception, Ace Combat X2: Joint Assault, Ace Combat Xi: Skies of Incursion, y Ace Combat 3D: Cross Rumble (800 cartuchos).

Armamento multipropósito

  • Misil Standard: es un misil multipropósito, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance, precisión y capacidad destructiva equilibrados, y tan sólo puede atacar a un objetivo simultáneamente. Aparece en todos los Ace Combat; en los Ace Combat 5: The Unsung War, Ace Combat Zero: The Belkan War, Ace Combat X: Skies of Deception, Ace Combat X2: Joint Assault, Ace Combat Xi: Skies of Incursion, y Ace Combat 3D: Cross Rumble, este arma emula al misil aire-aire estadounidense de corto alcance y guía infrarroja AIM-9M Sidewinder.
  • Misil de Alta Precisión: es un misil multipropósito, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance reducido, precisión aumentada y capacidad destructiva equilibrada, y tan sólo puede atacar a un objetivo simultáneamente. Aparece únicamente en el Ace Combat X2: Joint Assault, emulando al misil aire-aire estadounidense de corto alcance y guía infrarroja AIM-9X Sidewinder.
  • Misil Ligero: es un misil multipropósito, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance y precisión equilibrados, y capacidad destructiva reducida (en beneficio de la capacidad de carga del mismo), y tan sólo puede atacar a un objetivo simultáneamente. Aparece únicamente en el Ace Combat X2: Joint Assault, emulando al misil aire-aire israelí de corto alcance y guía infrarroja Rafael Python 5.
  • Misil Pesado: es un misil multipropósito, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance y precisión equilibrados, y capacidad destructiva aumentada (en detrimiento de la capacidad de carga del mismo), y tan sólo puede atacar a un objetivo simultáneamente. Aparece únicamente en el Ace Combat X2: Joint Assault, emulando al misil aire-aire británico de corto alcance y guía infrarroja AIM-132 ASRAAM.
  • ODMM (Omnidirectional Multi-Purpose Missile / Misil Multipropósito Omnidireccional): es un misil multipropósito, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance, precisión  y capacidad destructiva aumentados, y puede atacar a cuatro objetivos simultáneamente. Aparece únicamente en el Ace Combat X2: Joint Assault, emulando a un misil ficticio del Strangereal.
  • TLS (Tactical Laser System / Sistema de Láser Táctico: es un dispositivo que dispara lo que parece ser un láser químico de yodo oxigenado, conocido como COIL, por sus siglas en inglés (chemical oxygen iodine laser), empleado por algunos aviones de investigación, como el Beriev A-60, el Boeing NKC-135A, o el Boeing YAL-1, capaz de atacar tanto a blancos aéreos como a objetivos terrestres. Su principal característica es un alcance, precisión  y capacidad destructiva superiores a cualquier otra arma, y puede atacar a varios objetivos simultáneamente, aunque el arma depende de la pericia del piloto a la hora de apuntarla de forma manual. Aparece en los Ace Combat 5: The Unsung War, Ace Combat Zero: The Belkan War, Ace Combat X: Skies of Deception, Ace Combat X2: Joint Assault, y Ace Combat 3D: Cross Rumble.

Armamento aire-aire

  • XLAA (Advanced Long-Range Air-to-Air Missile / Misil Aire-Aire de Largo Alcance Avanzado): es un misil aire-aire. Su principal característica es un alcance especialmente aumentado, y puede atacar a cuatro objetivos simultáneamente. Aprece en los Ace Combat Zero: The Belkan War, emulando al misil aire-aire europeo de largo alcance y radar activo MBDA Meteor BVRAAM, Ace Combat X: Skies of Deception, y Ace Combat X2: Joint Assault, emulando a un misil ficticio del Strangereal, que apareció en el Ace Combat 04: Shattered Skies para el X-02 Wyvern.

Armamento aire-superficie

  • FAEB (Fuel-Air Explosive Bomb / Bomba Explosiva Aire-Combustible): es una bomba termobárica de caida libre no guiada. Su principal característica es una potencia capacidad destructiva muy superior a otras bombas de su clase, inflamando una gran nube de combustible en torno a la zona de impacto. Aparece en los Ace Combat Zero: The Belkan War, Ace Combat X: Skies of Deception, y Ace Combat X2: Joint Assault, y Ace Combat 3D: Cross Rumble, emulando a la bomba estadounidense BLU-96.

Para desbloquearlo en AC05

ADF-01, X-02 and ADFX-01 (Aces At War)

El ADF-01, ADFX-01 y el X-02 en el Air Show de Ciudad Noviembre.

Los cinco hangares "contenidos fueron incautadas por el Ejército Osean durante la invasión de Yuktobania y ambos países asedio conjunta de Sudentor. Dentro de un año del fin de la guerra, Osea utilizó las piezas para crear una unidad de FALKEN completamente funcional. En 2011, el avión era parte de un escuadrón de tres jet que participó en una exhibición de vuelo en Ciudad Noviembre, junto con el prototipo ADFX -01 y un Wyvern.

Curiosidades

  • El ADF- 01 fue presentado en el Volumen 259 de la revista Modelo Graphix , publicado en junio de 2006 en la columna " Personalización de caracteres " .

Galería de imágenes

Fuente